La magie dans les petites choses
Quand je regarde à nouveau cette image, avec le recul - je l'ai réalisée en 2004 - je n'y vois plus que l'essentiel de ce qui s'en dégage: l'émerveillement, la bonté, le contact fascinant entre deux regards soudés l'un à l'autre. Tout le reste appartient désormais pour moi au passé: le contexte et la raison d'être de l'image, ce que je voulais au épart en faire, et les multiples défis qu'elle m'a proposés et que j'ai eu le plus grand plaisir à relever.
Mon Elfe à l'oiseau est née alors que je courtisais l'industrie du jeu vidéo; j'y voyais de belles possibilités d'illustrer à plein temps et j'admirais la très grande qualité artistique des produits qui se retrouvent actuellement sur le marché. J'avais préparé quelques illustrations, des personnages tirés de mon imaginaire, afin de démontrer mon savoir-faire en espérant me frayer un chemin d'accès à travers la jungle de tous ces passionnés bourrés de talent.
Cependant, n'étant pas moi-même une adepte de ces jeux (mon coeur est, bien malgré moi, resté fidèle à l'époque du Colecovision qui a tellement compté dans mon enfance) et aucunement attirée par les techniques d'animation, il me manquait certainement cette flamme, cette petite étincelle de passion qui anime la plupart, sinon tous les intervenants de ce milieu.
Pour moi, le monde du jeu vidéo était une plateforme comme une autre ouverte pour l'illustration, mais pas un objectif en soi, ce qui explique probablement que je n'y suis jamais entrée au bout du compte, malgré tous les efforts que j'y ai investis, et c'ets là une excellente chose; j'en suis reconnaissante aujourd'hui car avec les années, je constate que mon amour de l'illustration se nourrit de variété et s'enrichit dans la plus grande diversité de mandats et de contextes.
Devoir me restreindre au seul univers du jeu vidéo m'aurait sclérosée, et je n'aurais sans doute pas pu y demeurer longtemps fidèle!
L'Elfe à l'oiseau est le quatrième de cinq personnages qui ont constitué le portfolio destiné spécifiquement à cette industrie. Au départ crayonnée sur papier, elle s'est étonnamment transformée au cours de la coloration car mon intention de départ était de créer un personnage radicalement différent de mes trois premiers: vilain, peu sympathique, arrogant et rébarbatif.
Pourtant, le résultat final est empreint d'émerveillement et de magie...en cours de réalisation, il semble que la personnalité de cet être virtuel se soit imposée d'elle-même, pour être finalement beaucoup plus proche de ce que je suis moi-même; non pas dans son aspect physique, mais dans ce qu'il dégage.
J'aurais manifestement eu du mal à concevoir et maintenir des personnages «mauvais», si j'avais atteint mon objectif de l'époque, parce que c'est sans doute trop étranger pour moi. Je ne les ressens pas. J'admire ceux qui y parviennent...pour ma part, il semble que mon amour pour la magie, ma foi en la bonté et ma candeur naturelle finissent par teinter toutes mes images!
Cette œuvre est disponible pour la vente. Pour une question de respect des droits d'auteur, aucune de mes réalisations professionnelles n'est diffusée sur ce site; vous y trouverez plutôt une variété d'images tirées de ma collection personnelle.
Un portfolio de mes réalisations professionnelles est accessible sur demande (format pdf). Pour en savoir plus ou pour obtenir un portfolio exhaustif de mes créations, n'hésitez pas à me contacter par courrier électronique:
Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir

|